Puzle de los libros

Escape Academy 2: Back 2 School — Puzle de los libros

Resuelve los cierres de la librería de Escape Academy 2: Back 2 School con EUREKA, formas según el color de los ojos y flechas; compra y recoge los libros.

Respuesta rápida

Para Better Book It, introduce EUREKA en Ciphers from B to A, relaciona los colores de los ojos con las formas en Hiding and Seeking y usa arriba, izquierda, arriba, abajo, izquierda, arriba, abajo en A Book of Lockpicks. Prevé nueve Escape Bucks y compra y recoge los tres libros tras abrir sus vitrinas. Lee las flechas en el nombre amarillo del autor, LARKINY LENZINI, de izquierda a derecha por sus dos líneas.

Escape Academy 2: Back 2 School — Capturas oficiales del juego
Escena oficial del juego como referencia; no muestra una solución paso a paso. Capturas oficiales del juego ↗

Encuentra las vitrinas de la tarea de los libros

Ve a la librería de la primera planta, más allá del patio. La tarea Better Book It te pide conseguir tres libros, cada uno en una vitrina de cristal con su propio puzle. GameSpew y la secuencia de la librería en la demo grabada documentan la ubicación y las vitrinas.

Elige la solución según el título del libro. Estos cierres emplean pistas distintas: un desplazamiento de letras, una correspondencia entre colores y formas y una secuencia de direcciones. Las instrucciones siguientes mantienen esa distinción.

Lleva suficientes Escape Bucks

Prepara tres Escape Bucks por libro de texto, nueve en total. Se trata de la moneda del juego, no de una compra con dinero real. Las guías capturadas describen tres Escape Bucks en tu taquilla y más dinero disponible mediante recogidas o tareas de créditos extra. Precios de los libros y dinero de la taquilla y presupuesto de la orientación.

Si no puedes pagar los tres, recoge dinero disponible o completa tareas de créditos extra antes de terminar las compras. Abrir una vitrina no elimina el paso de comprar. Instrucciones de la librería de ScreenHype.

Resuelve el cifrado de Ciphers from B to A

Lee FVSFLB en el libro. Retrocede una posición por letra: F → E, V → U, S → R, F → E, L → K y B → A. Juntas forman EUREKA, la respuesta del candado de palabras de la vitrina. Método del cifrado.

Introduce EUREKA y después compra y recoge el libro. Otra grabación, alrededor de 42:12, también identifica Eureka durante la sección de la librería. La indicación de B a A del título explica que hay que retroceder, no avanzar, en la sustitución.

Relaciona ojos y formas en Hiding and Seeking

Examina los ojos de la portada e identifica las formas hacia las que miran. Relaciona el color de cada ojo con el color correspondiente del cierre de la vitrina. El ejemplo documentado en inglés es:

Color del cierreForma
VerdeCuadrado
MarrónRombo
AzulTriángulo
AmarilloCírculo

Coloca cada forma en la posición de su color correspondiente, en lugar de interpretar la tabla como una secuencia de ruedas sin identificar. Abre la vitrina y después compra y recoge el libro. Estas correspondencias aparecen en la guía de GameSpew y en la demo grabada entre 33:55 y 34:14.

Sigue las flechas de A Book of Lockpicks

Introduce la secuencia de direcciones documentada:

  1. Arriba
  2. Izquierda
  3. Arriba
  4. Abajo
  5. Izquierda
  6. Arriba
  7. Abajo

Después, compra y recoge el libro. La secuencia completa aparece en GameSpew y funciona en la grabación independiente entre 46:41 y 46:49.

¿Dónde están las flechas ocultas?

Examina el nombre amarillo del autor, LARKINY LENZINI, situado encima del título blanco A Book of Lockpicks. Lee las formas de flecha ocultas dentro de las letras amarillas y entre ellas, de izquierda a derecha por las dos líneas. La flecha hacia la izquierda entre K e I puede pasar inadvertida; inclúyela en lugar de introducir únicamente las flechas verticales más evidentes.

Esta ubicación se ve en el primer plano de la grabación del periodo de lanzamiento en 49:17, y coincide con la explicación de GameSpew sobre el nombre del autor. ScreenHype llama título a esas letras, pero la portada grabada distingue el nombre amarillo del autor del título blanco. Sigue las letras visibles del autor y la secuencia de siete direcciones anterior.

Termina las compras

Completa los tres pasos de cada vitrina: abrir, comprar y recoger su contenido. Una vitrina abierta no es el último paso de la tarea documentada. La demo grabada entre 34:14 y 34:29 distingue expresamente entre abrir las vitrinas y comprar los libros, lo que corrobora la guía escrita.

Regresa a la ruta de campaña para conocer el siguiente destino de la orientación. Consulta la guía de versiones de la demo si comparas grabaciones antiguas con tu instalación.

Dudas sobre los libros

¿Qué libro contiene el cifrado de letras?

Ciphers from B to A utiliza FVSFLB y la regla de retroceder una letra. A Book of Lockpicks utiliza una secuencia de direcciones. Ambas identificaciones aparecen en la guía de la librería.

¿Por qué siguen faltándome los libros si las vitrinas están abiertas?

Abrir y comprar son acciones distintas. Compra y recoge el contenido después de resolver cada cierre, con el presupuesto del juego indicado arriba. La grabación de la compra muestra esa diferencia.

Alcance

Estas soluciones respaldadas por fuentes corresponden a las tres vitrinas iniciales de la librería y a sus pistas en inglés. La ubicación de las letras del autor se ha contrastado con una grabación del periodo de lanzamiento; el vídeo no muestra un número exacto de compilación del parche. No son respuestas universales para puzles posteriores de la biblioteca.

Fuentes y verificación

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